《戰(zhàn)神5》開發(fā)者為《星空》30幀站臺:這并不是懶!_當(dāng)前聚焦
發(fā)布時間:2023-06-13 19:15:01 文章來源:網(wǎng)易游戲
此前B社游戲總監(jiān)陶德·霍華德確認(rèn),《星空》在XSX以及XSS主機(jī)上都只能


(資料圖)

此前B社游戲總監(jiān)陶德·霍華德確認(rèn),《星空》在XSX以及XSS主機(jī)上都只能以30幀運(yùn)行。這個事情也遭到了許多玩家的吐槽:“為什么不能犧牲分辨率做個性能模式?”“都2023年了竟然還只能30幀?!?/p>

近期,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的開發(fā)者Dannie Carlone為《星空》在主機(jī)上的30幀上限進(jìn)行了辯護(hù)。Dannie表示,游戲的幀率只是一種選擇,30幀上限并不是懶惰的標(biāo)志,《星空》這樣做是為了保持分辨率一致并保持畫面協(xié)調(diào),提供無縫的游玩體驗,考慮到游戲中廣袤無際的星際地圖,這可以說是一件好事。

外媒Gamerant認(rèn)為,現(xiàn)代游戲缺少60FPS模式并不是什么新鮮事,許多游戲都因此受到玩家的批評。但考慮到其中許多游戲的銷量仍然很好,再加上《星空》在發(fā)行前玩家們的積極反饋,從長遠(yuǎn)來看,這個爭議問題不太可能對游戲造成太大影響。

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