蘋(píng)果頭顯Vision Pro的18細(xì)節(jié)
發(fā)布時(shí)間:2023-06-17 05:55:57 文章來(lái)源:愛(ài)范兒
目之所及心之所向想象一下,再過(guò)5年你會(huì)以什么樣的姿勢(shì)閱讀這篇文章?


【資料圖】

目之所及 心之所向 想象一下,再過(guò) 5 年你會(huì)以什么樣的姿勢(shì)閱讀這篇文章? 坐在電腦桌前用鼠標(biāo)滾動(dòng)頁(yè)面?站在地鐵上用手指滑動(dòng)屏幕? 還是戴著頭顯舒服地躺在沙發(fā)上,一個(gè)百寸的虛擬大屏懸浮在你面前,你的手隨意地放在腿上,手指輕輕一揮,網(wǎng)頁(yè)隨之滾動(dòng)。 蘋(píng)果 Vision Pro 的出現(xiàn)讓這個(gè)場(chǎng)景從科幻的想象變成了可以預(yù)見(jiàn)的現(xiàn)實(shí)未來(lái),我們站在了從移動(dòng)計(jì)算時(shí)代跨越到空間計(jì)算時(shí)代的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。 售價(jià)高昂 Vision Pro 注定不會(huì)是一款面向大眾的產(chǎn)品,這也意味著我們很難親身「上頭」感受屬于下一個(gè)時(shí)代的視聽(tīng)體驗(yàn)。 不過(guò)我們可以從蘋(píng)果官方的開(kāi)發(fā)指南課程中找到一些系統(tǒng)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),幫助我們理解「空間計(jì)算」和我們習(xí)以為常的手機(jī)、電腦體驗(yàn)有什么不同。 在開(kāi)始之前,我們?cè)賮?lái)簡(jiǎn)單地了解一下 Vision Pro 是一臺(tái)怎樣的設(shè)備: Vision Pro 外置 12 個(gè)相機(jī)、5 個(gè)傳感器,可以拍攝下你面前的真實(shí)空間,并且記錄下深度信息,渲染成具有空間感的影像。 然后,通過(guò)內(nèi)置的超高解析力 micro-OLED 屏幕(雙眼 2300 萬(wàn)像素),你可以看到接近現(xiàn)實(shí)世界的畫(huà)面。 Vision Pro 既不是 AR 也不是單純的 VR,它混合了虛擬與現(xiàn)實(shí),所有的現(xiàn)實(shí)影像都是即時(shí)采集并渲染而成,所有你可以很輕易地在虛擬畫(huà)面和現(xiàn)實(shí)畫(huà)面間流轉(zhuǎn),這也是為什么蘋(píng)果將它定義為空間計(jì)算設(shè)備——你的房間、你的整個(gè)空間都是互動(dòng)界面。 明確了這一點(diǎn)后,我們就可以比較輕松地理解蘋(píng)果在設(shè)計(jì)系統(tǒng)時(shí)的邏輯。 我們先從戴上 Vision Pro 后第一眼看到的界面開(kāi)始。 空間界面 從平面轉(zhuǎn)化而來(lái)的窗口化設(shè)計(jì) vision OS 的界面第一眼看上并沒(méi)有像《鋼鐵俠》等電影里的全系操作介面那樣看起來(lái)那么科幻,它就是很簡(jiǎn)潔的一個(gè)窗口。 這是蘋(píng)果有意為之的設(shè)計(jì),它稱(chēng)之為「熟悉感」。這是因?yàn)榇翱诮缑媸墙^大多數(shù)人都能立即理解并快速上手的交互界面,你會(huì)本能點(diǎn)下搜索框進(jìn)行搜索、在分欄找到類(lèi)別目錄,幾乎沒(méi)有學(xué)習(xí)成本。 這對(duì)一個(gè)全新的交互界面來(lái)說(shuō)尤為重要。 窗口三大基礎(chǔ)操作 窗口跳出了屏幕來(lái)到你房間,在交互上也有了一些變化。 蘋(píng)果重新設(shè)計(jì)了關(guān)閉按鈕、拖拽欄和縮放按鈕,其中關(guān)閉按鈕和拖拽欄集合在窗口的底部中間。 眼睛注視著拖拽欄(內(nèi)部有眼球追蹤),然后用手指一捏就可以把窗口拖到你想要的位置。 縮放按鈕位于窗口的角落,當(dāng)你注視時(shí)就會(huì)出現(xiàn),同樣的手指一捏就可以調(diào)整窗口的大小。 隨內(nèi)容而變的窗口 脫離了屏幕的限制,窗口可以變得無(wú)限大,直到 360 度填充滿整個(gè)房間,同時(shí)也可以變得足夠小,懸浮在你的巴掌上。 這時(shí)候窗口的大小應(yīng)該就要由展現(xiàn)的內(nèi)容來(lái)決定,例如用 Safari 瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)窗口要變得修長(zhǎng)一點(diǎn),制作 Keynote 要變得矮胖一點(diǎn),展示 Keynote 時(shí)或者看視頻,又要變得更大一點(diǎn)。 總之,在空間里,窗口是非常靈活多變的,這是與平面交互最大的不同。 重新設(shè)計(jì)的窗口界面 用戶的注意力在空間更容易被分散,因此蘋(píng)果對(duì)窗口界面做了重新的設(shè)計(jì),例如分離內(nèi)容欄和操作欄,讓用戶可以把注意力集中到內(nèi)容上。 在看電影或者展示 Keynote,操控欄也被分離了出來(lái),并且在深度上相較播放界面離用戶更近,這樣用戶就可以更輕松地操控界面。 隨身而動(dòng)的窗口 頭顯是個(gè)移動(dòng)性很高的設(shè)備,用戶可能以站著、坐著、躺著等不同的姿勢(shì)、不同的角度來(lái)瀏覽,因此窗口應(yīng)該要適應(yīng)用戶的視線。 一般來(lái)說(shuō),窗口都會(huì)展現(xiàn)在用戶視線都正前方,當(dāng)你仰躺時(shí),窗口則會(huì)漂浮在半空中向你傾斜。 頭顯上的「Home 鍵」 用戶還會(huì)帶著頭顯四處轉(zhuǎn)頭看,或者走來(lái)走去,這時(shí)候窗口要始終保持在用戶視線的中間嗎? 蘋(píng)果給出的建議是:千萬(wàn)不要,因?yàn)檫@可能會(huì)讓用戶以為他卡住了。 窗口理應(yīng)固定在空間的某個(gè)位置,就像個(gè)實(shí)體物品一樣,不隨用戶的視線而改變。 當(dāng)用戶需要重新回到窗口的內(nèi)容上時(shí),按下 Vision Pro 上的數(shù)字表冠,窗口就會(huì)重新固定到當(dāng)前視線的前方,相當(dāng)于手機(jī)上的 Home 鍵。 營(yíng)造沉浸感 為了讓用戶從現(xiàn)實(shí)世界沉浸到虛擬內(nèi)容之中,蘋(píng)果提出了一個(gè)名為「Dimming(暗淡)」的效果——調(diào)暗窗口之外的亮度,讓用戶更專(zhuān)注地看窗口上的內(nèi)容。 例如當(dāng)你翻看照片或者看視頻時(shí),環(huán)境四周的亮度就會(huì)自動(dòng)調(diào)低,沉浸感更強(qiáng)。 空間映射 營(yíng)造沉浸感本質(zhì)上就是說(shuō)服用戶的大腦,讓他相信眼前看到的都是真實(shí)發(fā)生的。蘋(píng)果的做法是給虛擬物體以現(xiàn)實(shí)的映射。 例如當(dāng)你在把窗口放在桌子上時(shí),桌子上會(huì)有一個(gè)依稀的影子,當(dāng)你在一個(gè)全景式的環(huán)境看電影時(shí),窗口的上下平面會(huì)有輕微的反射,就像你平時(shí)關(guān)上燈看電視一樣。 別小看這些細(xì)節(jié),正是這些你可能注意不到卻又覺(jué)得理所當(dāng)然的細(xì)節(jié),填補(bǔ)上了虛擬與現(xiàn)實(shí)相接時(shí)產(chǎn)生的「縫隙」,讓你沉浸其中。 妥善利用空間 我們已經(jīng)講了非常多的原理和設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),讓我們用一個(gè)實(shí)際應(yīng)用來(lái)沖淡枯燥感。 正如前文所說(shuō),在空間之中窗口的大小應(yīng)該是隨內(nèi)容而動(dòng)態(tài)調(diào)整的。 當(dāng)你制作 Keynote 時(shí),窗口大小適中,方便你操作;當(dāng)你預(yù)覽 Keynote 時(shí),窗口會(huì)變大并有一點(diǎn)環(huán)繞感,周?chē)牧炼葧?huì)調(diào)低讓你沉浸其中。 而當(dāng)你要演講或者彩排時(shí),Keynote 會(huì)進(jìn)入一個(gè)完全虛擬的舞臺(tái)界面,而你就站在舞臺(tái)中間,全方位感受上臺(tái)演講的感覺(jué)。 這時(shí)候,其他用戶也可以進(jìn)入你的「共享空間」,聆聽(tīng)你的演講,這就是蘋(píng)果定義的「只有空間設(shè)備才能帶來(lái)的體驗(yàn)」。 少即是多(Do more with less) 怎樣營(yíng)造影院感?放幾張紅座椅,中間放個(gè)投影儀,兩側(cè)再放幾個(gè)安全出口? 蘋(píng)果認(rèn)為,在地板和天花板上微妙的光線反射就能給人一種真實(shí)空間的感覺(jué),而不需要把所有細(xì)節(jié)都勾勒出來(lái),這是一個(gè)很重要的設(shè)計(jì)原則。 好的空間設(shè)計(jì)應(yīng)該考慮如何使應(yīng)用變得有價(jià)值、引人入勝,并且愿意讓用戶把應(yīng)用「放」進(jìn)他們的空間之中。 空間交互 所見(jiàn)即所得 前文我們稍稍提了一下怎樣與空間的界面交互,是不是感覺(jué)一切自然地恰如其分,以至于感受不到科技或者硬件的存在。 過(guò)去我們操作機(jī)器需要通過(guò)按鈕、搖桿,而在 Vision Pro,你只需要用到你的眼睛、手和嘴巴就能直接與機(jī)器互動(dòng)。 先來(lái)說(shuō)眼睛。 在 Vision Pro 上,你的視線就是你的鼠標(biāo),當(dāng)你的眼睛掃過(guò)窗口時(shí),圖標(biāo)們隨之產(chǎn)生一個(gè)高亮變化,給你實(shí)時(shí)的反饋。 這些高亮變化就像是磁感線,把你眼睛掃過(guò)的軌跡給描繪了出來(lái),時(shí)刻提醒你正在注視什么東西。 由于眼睛交互的優(yōu)先級(jí)非常高,visionOS 所有設(shè)計(jì)的首要任務(wù)就是討好眼睛,在這里你看到的所有按鈕和窗口都會(huì)是圓潤(rùn)的,抹去了所有的棱角。 注視的魔力 視線是個(gè)很有意思的交互方式——當(dāng)你注視著某樣?xùn)|西時(shí),那就意味著你對(duì)它感興趣。 因此,當(dāng)你注視某個(gè)元素時(shí),系統(tǒng)會(huì)知道你想要與之互動(dòng),觸發(fā)一些小功能。 例如當(dāng)你注視目錄時(shí)會(huì)出現(xiàn)詳細(xì)的介紹,當(dāng)你注視麥克風(fēng)時(shí)會(huì)觸發(fā) Siri 輸入。 這就像 3D Touch 一樣,當(dāng)你用力按下 iPhone 的屏幕,會(huì)出現(xiàn)次級(jí)菜單。 不同的是,用眼神操作更加自然和輕松。 手的魔力 2007 年,喬布斯在 iPhone 上用兩根手指縮放照片,給世界帶來(lái)了多點(diǎn)觸控交互。 時(shí)至今日,你的手指依然魔力不減。 蘋(píng)果給出了 6 種基礎(chǔ)手勢(shì),分別是點(diǎn)、雙擊點(diǎn)、捏住、拖拽、放大縮小以及旋轉(zhuǎn)。 結(jié)合起眼神追蹤,整個(gè)交互就變得非常得自然。 例如你要放大照片的某一個(gè)點(diǎn),只需要盯住它,然后雙手往外一拉。 當(dāng)你要在空間畫(huà)畫(huà)時(shí),直接捏起手指,注視著畫(huà)布,看到哪就能畫(huà)到哪。這可比傳統(tǒng) VR 的手柄操作輕松太多。 實(shí)體映射 用手交互很方便,但美中不足的是用戶不能感受到觸覺(jué)的反饋。 為了解決這個(gè)問(wèn)題,蘋(píng)果在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上做了相應(yīng)的實(shí)體映射,給用戶營(yíng)造出仿佛在與實(shí)物交互的真實(shí)感。 以操作頻率非常高的敲擊鍵盤(pán)為例,當(dāng)你的手指劃過(guò)鍵盤(pán)上空時(shí),鍵盤(pán)會(huì)有追蹤的高亮效果,而當(dāng)你敲下按鍵時(shí),按鍵會(huì)輕輕彈起一下,并發(fā)出像 iPhone 鍵盤(pán)一樣的敲擊聲。 關(guān)于鍵盤(pán)還有一個(gè)很有未來(lái)感的細(xì)節(jié),當(dāng)你用藍(lán)牙連接 Magic Keyboard 鍵盤(pán)時(shí),在鍵盤(pán)的上空會(huì)出現(xiàn)虛擬的提示詞彈窗,讓你感受到真正的虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合。 空間音頻 賦予音頻指向性 關(guān)于空間音頻我們已經(jīng)討論過(guò)非常多次,現(xiàn)在空間音頻技術(shù)終于來(lái)到了屬于它的舞臺(tái)——一個(gè)真正的空間。 利用空間音頻技術(shù),蘋(píng)果可以還原聲音「本來(lái)的樣貌」:聲音應(yīng)該具有指向性,發(fā)聲物在哪里,聲音就從哪里傳出來(lái)。 例如當(dāng)你沉浸在湖景之中時(shí),水流聲是從湖水傳過(guò)來(lái),蟲(chóng)鳴聲是從草叢傳過(guò)來(lái),而時(shí)不時(shí)的鳥(niǎo)叫聲是從遠(yuǎn)方的森林傳過(guò)來(lái)。 所有的聲音應(yīng)該像真實(shí)世界一樣,這也是空間音頻最大的意義。 利用聲音給予反饋 聲音也是交互反饋中很重要的一部份,這在蘋(píng)果其他的產(chǎn)品上都有體現(xiàn),正如前文所說(shuō),當(dāng)你在用敲擊鍵盤(pán)會(huì)有敲擊聲,當(dāng)你滑動(dòng)照片時(shí)會(huì)有輕微的提示聲。 關(guān)于反饋聲,蘋(píng)果特別強(qiáng)調(diào)這會(huì)是用戶經(jīng)常聽(tīng)到的聲音,設(shè)計(jì)師一定要做到隱于無(wú)感,否則容易引得厭煩。 用聲音做畫(huà)卷 蘋(píng)果在發(fā)布會(huì)上著重介紹了沉浸式界面這一功能:你可以進(jìn)入一個(gè)實(shí)拍的虛擬環(huán)境,感受一派祥和。 那么這個(gè)沉浸式風(fēng)景是怎么打造的呢?蘋(píng)果的聲音設(shè)計(jì)師前往現(xiàn)場(chǎng)錄制了大量的聲音,確保能夠記錄下該地從早到晚的聲音變化過(guò)程。 但如果直接使用現(xiàn)場(chǎng)錄制的聲音的話,會(huì)有大量人們不需要的噪音,于是設(shè)計(jì)師們用指向性麥克風(fēng)把所需的聲音從一片嘈雜中分離出來(lái),重新混音。 整個(gè)過(guò)程就像作畫(huà)一樣,設(shè)計(jì)師把需要用到的聲音放到對(duì)應(yīng)的空間位置,最后合成出能讓風(fēng)景美如畫(huà)的祥和配音。 未來(lái)的開(kāi)始 通過(guò)這些細(xì)節(jié)不難看出,Vision Pro 或者說(shuō) visionOS 已經(jīng)是一個(gè)完成度很高的產(chǎn)品,「空間計(jì)算」不是一個(gè)虛無(wú)縹緲的科幻猜想,而是一個(gè)即將落地的未來(lái)。 Vision Pro 就像是架在科技發(fā)展之路上的一臺(tái)「望遠(yuǎn)鏡」,讓我們窺見(jiàn)了未來(lái)生活的一角。 但請(qǐng)注意,它不是通往未來(lái)的「火箭」,不能立即帶你進(jìn)入《頭號(hào)玩家》里的元宇宙,蘋(píng)果只是搭起了一個(gè)最像樣的架子,還需要更多內(nèi)容作為填充。 我們不妨期待一下,在蘋(píng)果的號(hào)召之下,VR 產(chǎn)品和內(nèi)容會(huì)發(fā)生怎樣的變化,我們習(xí)以為常的生活,又會(huì)被「空間計(jì)算」以怎么樣的方式顛覆。

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我戴上蘋(píng)果頭顯 Vision Pro,找到了它的殺手級(jí)應(yīng)用

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